Hackathon na DIS KISK: Ako sme riešili otázku prenájmov zraniteľnej skupine

Publikované
26. Január 2025
Autor
Dominik Sušila
Background Image
Hackathon organizovaný ako súčasť štúdia na DIS KISK bol unikátnou príležitosťou ponoriť sa do intenzívnej práce na probléme, ktorý je dôležitý pre mnohých ľudí žijúcich v Českej republike. Naša téma sa zameriavala na bývanie, konkrétne sa venovala otázke prenájmov pre zraniteľné skupiny. Po dlhšom prípravnom procese, ktorý trval celý semester, sme sa počas hackathonu rozhodli špecifikovať túto zraniteľnú skupinu na cudzincov pochádzajúcich mimo EÚ, čo nám umožnilo efektívne zamerať naše riešenie. Počas dvojdňového maratónu sme výrazne posunuli náš projekt dopredu a priniesli sme funkčný prototyp, ktorý má potenciál reálne pomáhať.

Cieľe projektu

Naša téma bola od začiatku široká, no postupne sme ju zužovali, aby sme dokázali vytvoriť riešenie, ktoré bude nielen relevantné, ale aj realizovateľné v rámci časových obmedzení hackathonu. Cieľom projektu bolo vytvoriť nástroj, ktorý:

  • Pomáha cudzincom mimo EÚ nájsť prenájom v Českej republike.
  • Odstraňuje bariéry, ako sú jazykové prekážky, diskriminácia či nedostatok informácií o trhu s nehnuteľnosťami.
  • Buduje dôveru medzi prenajímateľmi a nájomníkmi.

Kľúčovým výstupom bol „A Foreigner’s Guide to Overcoming Housing Barriers“ – sprievodca, ktorý obsahuje praktické nástroje, komunikačné šablóny a právne rady.

Príprava na hackathon

Projekt nezačínal od nuly. Počas semestra sme sa pripravovali a vytvárali základné výstupy, ktoré nám pomohli efektívne využiť čas na hackathone:

  • Theory of Change Canvas: Identifikovali sme dlhodobý dopad, ktorý chceme dosiahnuť, a kroky, ktoré k nemu vedú.
  • Vision Board a Backcasting: Definovali sme ideálnu budúcnosť a mapovali sme kroky, ktoré nás k nej dovedú.
  • Definícia cieľových skupín: Zamerali sme sa na „hľadajúcich“ (cudzinci) a „prenajímajúcich“ (majitelia bytov), aby sme pochopili ich potreby a bariéry.
  • Designová výzva: Formulovali sme HMW („How Might We“) otázku, ktorá znela: „Ako by sme mohli pomôcť cudzincom prekonať bariéry pri hľadaní prenájmu?“

Priebeh hackathonu

Tím tvorili traja členovia – ja a Tomáš (osobne) a Mariana (online). Zo začiatku som bol skrz hybridnú účasť skeptický. Obava vyplývala primárne z toho, že Mariana sa nebude môcť prejaviť a zapojiť v takej miere ako keby bola fyzicky. Nakoniec sme sa však zosúladili a obava rýchlo zmizla. Práca v malom tíme bola veľmi efektívna, pretože sme sa dokázali jednoducho zhodnúť a spolupráca šla hladko. Tímové role sme si rozdelili vždy flexibilne podľa potreby.

  1. Prvý deň:
    • Zúžili sme cieľovú skupinu na cudzincov mimo EÚ, čo nám pomohlo špecifikovať potreby a problémy a nastavili sme tým realistické očakávania.
    • Vytvorili sme mapu užívateľských ciest, ktorá ukázala hlavne „pain points“, ktoré zažívajú cudzinci pri hľadaní bývania. V tomto kroku nám veľmi pomohla Mariana, nakoľko do cieľovej skupiny zapadá a poskytla nám tým veľmi cenné insights.
    • Rozhodli sme sa pre jednoduchý „guide“ bez komplikovaných funkcií a začali sme prototyp tvoriť v Notione, čo bolo rýchle a praktické. Toto rozhodnutie vyplývalo primárne z insightov od nášho insidera.
  2. Druhý deň:
    • Dokončili sme prototyp a vytvorili scenáre pre testovanie.
    • Testovali sme riešenie pomocou roleplay metódy, kde spolužiaci hrali role  nájomníkov. Tam nám pomohlo, že respondenti malo skúsenosť s danou skupinou, takže sa do nej dokázali lepšie vcítiť.
    • Zapracovali sme pripomienky a Mariana pripravila prezentáciu, ktorú sme spoločne doladili a prezentovali.

Výsledok projektu

Hlavným výstupom bol „A Foreigner’s Guide to Overcoming Housing Barriers“ – sprievodca, ktorý ponúka:

  • Praktické rady: Tipy, ako efektívne komunikovať s prenajímateľmi.
  • Komunikačné šablóny: Pomáhajú prekonávať jazykové bariéry.
  • Právne rady: Základné informácie o zmluvách a ochrane pred diskrimináciou.

Testovanie ukázalo, že riešenie je užitočné, no niektoré oblasti, ako zlepšenie prekladu a organizácia obsahu, si žiadajú ďalšie vylepšenia.

Reflexia a lekcie

  1. Efektívna metódika: Naučil som sa vyberať metódy a nástroje, ktoré sú vhodné pre krátke časové intervaly. Rozhodnutie použiť Notion namiesto Figmy bolo kľúčové.
  2. Flexibilita malého tímu: Menší tím umožnil rýchle rozhodovanie a lepšiu koordináciu.
  3. Rýchle roleplay testovanie: Aj keď roleplay testovanie nie je ideálne, poskytlo nám hodnotné podnety na zlepšenie a hlavne dokončenie procesu.
  4. Zlepšenie v prezentovaní: Aj keď som mal čerstvo v pamäti daný proces, mohol som si vypísať hlavné body, o ktorých chcem rozprávať. Zlepšilo by to pocit z prezentácie. 

Potenciálne budúce kroky projektu

  • Rozšírenie obsahu: Pridať časť pre prenajímateľov, aby sa podpora dôvery medzi stranami stala obojsmerná.
  • Dôkladnejšie testovanie: Vykonať rozsiahlejšie testovanie s reálnymi predstaviteľmi cieľovej skupiny.
  • Lepšia lokalizácia: Zlepšiť jazykovú prístupnosť a štruktúroa sprievodcu pre jasnejšiu navigáciu.

Hackathon mi priniesol jedinečnú možnosť pracovať na reálnom probléme a skombinovať dizajnérske myslenie s praktickým riešením. Tento proces ma naučil, že aj v krátkom čase môžeme vytvoriť niečo, čo má hodnotu.

Odkaz na projekt